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云原生

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使用 Arthas 排查 SpringBoot 诡异耗时的 Bug_Kubernetes中文社区

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作者 | 空无 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 背景 公司有个渠道系统,专门对接三方渠道使用,没有什么业务逻辑,主要是转换报文和参数校验之类的工作,起着一个承上启下的作用。 最近在优化接口的响应时间,优化了代码之后,但是时间还是达不到要求;...

GitHub Action + ACK:云原生 DevOps 落地利器_Kubernetes中文社区

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作者 | 瑶靖 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 据信通院《中国 DevOps 现状调查报告(2020年)》显示,63% 的企业已经实践落地 DevOps,采用持续交付流水线打通开发、测试、部署和运维多个环节。但是依然有 20% 的企业反馈实...

开课啦 dubbo-go 微服务升级实战_Kubernetes中文社区

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曾凡维  杭州开课啦教育科技有限公司高级开发工程师 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 杭州开课啦教育科技有限公司是一家致力于为中小学生提供学习辅导的在线教育公司,目前公司后端服务基础设施主要依托于阿里云原生,其中包含计算、网络、存储以及 Ku...

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作者 | 王科怀(行松) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 微服务治理面临的挑战 在业务初期,因人手有限,想要快速开发并上线产品,很多团队使用单体的架构来开发。但是随着公司的发展,会不断往系统里面添加新的业务功能,系统越来越庞大,需求不断增加...

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作者 | 璞珂 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 背景 1. 目的 欲善其事,先利其器。对于研发同学,在日常的开发工作中,我们与之打交道最多的便是编程的 IDE。能否高效和灵活的使用 IDE,将对我们的工作效率起着举足轻重的作用。 研发同学在...

Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点_Kubernetes中文社区

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alicloudnativealicloudnative阅读(1846)Kubernetes大咖交流

作者 | 罗松(西流) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。 一、前言 1. 游戏客户上云关注点 游戏行业是一个富有创意又...