
Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点
作者 | 罗松(西流) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。 一、前言 1. 游戏客户上云关注点 游戏行业是一个富有创意又...
作者 | 罗松(西流) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。 一、前言 1. 游戏客户上云关注点 游戏行业是一个富有创意又...
作者 | 孙健波(天元) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 如今,围绕 Kubernetes 构建应用交付平台已经逐渐成为共识。 Kubernetes 生态本身的能力池固然是丰富的,但社区里并没有一个可扩展的、方便快捷的方式,能够帮助平台团队...
作者 | 悟鹏、沉醉 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 《Kubernetes 稳定性保障手册》系列文章: Kubernetes 稳定性保障手册 — 极简版 Kubernetes 稳定性保障手册 — 日志专题(本文) ...
作者 | 悟鹏 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 Kubernetes 在生产环境中的采用率越来越高,复杂度越来越高,由此带来的稳定性保障的挑战越来越大。 对于基于 Kubernetes 的云产品,稳定性保障已成为基本诉求,稳定性缺陷会给产品...
作者 | 易立 阿里云资深技术专家 来源|阿里巴巴云原生公众号 本系列文章: 第一篇 – 云原生基础设施 第二篇 – 云原生软件架构 第三篇 – 云原生应用交付与运维(本文) 过去的 2020 是充满不...
作者 | 王思宇(酒祝) 来源|阿里巴巴云原生公众号 得益于 Kubernetes 面向终态的理念,云原生架构天然具备高度自动化的能力。然而,面向终态的自动化是一把“双刃剑”,它既为应用带来了声明式的部署能力,同时也潜在地会将一些误操作行为...
作者 | Apache Dubbo 来源|阿里巴巴云原生公众号 2011 年,阿里 B2B 团队决定将项目开源,一年时间就收获了来自不同行业的大批用户 2014 年,由于团队调整,Dubbo 暂停更新 2017 年,Dubbo 开源重启 2...
作者 | 徐晓舟(萧元) 来源|阿里巴巴云原生公众号 背景 由于云计算在资源成本和弹性扩容方面的天然优势,越来越多客户愿意在云上构建 AI 系统,而以容器、Kubernetes 为代表的云原生技术,已经成为释放云价值的最短路径, 在云上基于...
作者| 王涛(扬礼)、车漾(必嘫) 来源|阿里巴巴云原生公众号 什么是 Fluid Fluid 是一个开源的 Kubernetes 原生的分布式数据集编排和加速引擎,主要服务于云原生场景下的数据密集型应用,例如大数据应用、AI 应用等。通过...
作者 | 于雨 来源|阿里巴巴云原生公众号 本文源自 2020 年 12 月 20 日作者在云原生社区 meetup 第二期北京站演讲 《Apache Dubbo-go 在云原生时代的实践与探索》的部分内容,如果对演讲完整内容感兴趣请访问:...
作者 | 张翼飞 阿里云技术专家 来源|阿里巴巴云原生公众号 导读:众所周知,Kubernetes 是云原生领域的基石,作为容器编排的基础设施,被广泛应用在 Serverless 领域。弹性能力是 Serverless 领域的核心竞争力,...
来源|阿里巴巴云原生公众号 美国当地时间 2021 年 2 月 2 日,全球顶级开源社区云原生计算基金会(Cloud Native Computing Foundation,简称 CNCF)正式宣布其新一届技术监督委员会(Technical...