Kubernetes中文文档

授权插件

译者:Nancy

授权是Kubernetes认证中的一个独立部分,参考认证部分的文档。

授权应用在主(安全)API服务端口的所有HTTP访问请求。

任何请求的授权检查都会通过访问策略比较该请求上下文的属性,(比如用户,资源和Namespace)。API的调用必须符合一些规则,按顺序执行。

下面的选项都是可行的,可通过标志位选择:

  • –authorization-mode=AlwaysDeny
  • –authorization-mode=AlwaysAllow
  • –authorization-mode=ABAC

AlwaysDeny会阻止所有的请求(测试中使用的)。AlwaysAllow允许所有请求,如果不需要授权,可以使用这个参数。ABAC(Attribute-Based Access Control)用于已经配置的用户授权规则。

ABAC模式

请求属性

一个授权请求可配置五个参数:

  • 用户(用户是否是用户串)
  • 组(用户所属组名的列表)
  • 请求只读性(GETs是只读的)
  • 资源权限
    仅适用于API端点,例如/api/v1/namespaces/default/pods。对于杂端点(miscellaneous endpoints,翻译有待考虑),如/version,是空串。
  • 可访问对象的Namespace,空串的Namespace,该空串端点不支持命名对象。

我们期望增加更多的属性,允许更细粒度的访问控制,并协助策略管理。

策略文件格式

ABAC模式,也可以指定参数:–authorization-policy-file=SOME_FILENAME该文件格式每行有一个JSON对象,不会有封闭列表或者映射,而仅仅每行有一个映射。

每行是一个“策略对象”。一个策略对象是包含以下属性的一个映射:

  • user, 字符型;来自–token-auth-file,如果指定用户,必须匹配认证用户的用户名。
  • group,字符型;如果指定用户组,必须匹配认证用户所属组的其中一个。
  • readonly,布尔型,true表示该策略仅适用于GET操作。
  • resource,字符型;一个资源来自一个URL,比如Pod。
  • namespace,字符型;一个Namespace字符串。

未设置的属性同类型设置为zero的属性(如,空串,0,false),含义是相同的。但是,没设置的属性首选是可读性。

在未来,策略可以展现在JSON格式中,并通过REST接口进行管理。

授权算法

一个请求属性和一个策略对象的属性是相关的。

一个请求被接受时,其属性是确定的。未知属性默认设置为0,如空串,0,false。

未设置的属性将匹配相应属性的任何值。

检查属性的元组在每一个策略文件中每个策略的匹配正确性。至少有一行匹配到该请求属性,则授权该请求(但之后的验证也许会失败)。

为了让每个用户都做些事情,编写一个策略用于用户未设置的属性。(To permit any user todo something, write a policy with the user property unset. To permit an action Policy with anunset namespace applies regardless of namespace. 翻译有待考虑)

示例

  1. Alice能够做任何事情: {“user”:”alice”}
  2. Kubelet能够读任何pods:{“user”:”kubelet”, “resource”: “pods”, “readonly”: true}
  3. Kubelet能够读写事件:{“user”: “kubelet”, “resource”: “events”}
  4. Bob只能在”projectCaribou”命名空间中读pods:{“user”:”bob”, “resource”: “pods”,”readonly”: true, “ns”: “projectCaribou”}

服务账户的快速标记

一个服务账户会自动生成一个用户。该用户的名字生成是根据如下命名规范:

system:serviceaccount:<namespace>:<serviceaccountname>

创建一个新的Namespace,也会附带创建一个新的服务账户,格式如下:

system:serviceaccount:<namespace>:default

例如,如果你想要在Kube系统授予API默认账户的所有权限,你需要在规则文件中添加如下一行:

{“user”:”system:serviceaccount:kube-system:default”}

重启apiserver使新添加的规则生效。

插件开发

其余实现的开发相对容易,API服务会调用Authorizer接口:

type Authorizer interface {
Authorize(a Attributes) error
}

确认是否允许每一个API行为。

一个授权插件是实现该接口的一个模块。授权插件源码路径:

pkg/auth/authorization/$MODULENAME.

一个授权模块完全是用Go语言实现的,或者可以调用一个远程授权服务。授权模块有自己的缓存,减少对相同或相似参数重复授权的成本。开发人员应该考虑缓存和权限撤销之间的相互交互。