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Kubernetes大咖交流

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OpenTelemetry 简析_Kubernetes中文社区

OpenTelemetry 简析

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作者 | 悟鹏 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 OpenTelemetry 是 CNCF 的一个可观测性项目,旨在提供可观测性领域的标准化方案,解决观测数据的数据模型、采集、处理、导出等的标准化问题,提供与三方 vendor 无关的服务。 ...

K8s 原生 Serverless 实践:ASK 与 Knative_Kubernetes中文社区

K8s 原生 Serverless 实践:ASK 与 Knative

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作者 | 李鹏(元毅) 一、为什么需要 Knative K8s 目前已成为云原生市场上的主流操作系统,K8s 对上通过数据抽象暴露基础设施能力,比如 Service、Ingress、Pod、Deployment 等,这些都是通过 K8s 原...

Alluxio 助力 Kubernetes,加速云端深度学习_Kubernetes中文社区

Alluxio 助力 Kubernetes,加速云端深度学习

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作者 | 车漾  阿里云高级技术专家;范斌  Alluxio 创始成员,开源社区副总裁 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 为什么要加速云端深度学习 人工智能是近几年非常火热的技术领域,而推动这个领域快速演进的原动力包括以英伟达 GPU 为代表...

收藏!这些 IDE 使用技巧,你都知道吗_Kubernetes中文社区

收藏!这些 IDE 使用技巧,你都知道吗

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作者 | 璞珂 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 背景 1. 目的 欲善其事,先利其器。对于研发同学,在日常的开发工作中,我们与之打交道最多的便是编程的 IDE。能否高效和灵活的使用 IDE,将对我们的工作效率起着举足轻重的作用。 研发同学在...

Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点_Kubernetes中文社区

Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点

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作者 | 罗松(西流) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。 一、前言 1. 游戏客户上云关注点 游戏行业是一个富有创意又...