KubeNode:阿里巴巴云原生 容器基础设施运维实践
作者 | 周涛 阿里云技术专家 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 阿里巴巴节点运维的挑战 在阿里巴巴的场景下,做节点运维面临的挑战主要来自于这几个方面:规模、复杂性、稳定性。 首先是规模大。从 18 年第一个集群的搭建,到现在线上共运行着数...
作者 | 周涛 阿里云技术专家 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 阿里巴巴节点运维的挑战 在阿里巴巴的场景下,做节点运维面临的挑战主要来自于这几个方面:规模、复杂性、稳定性。 首先是规模大。从 18 年第一个集群的搭建,到现在线上共运行着数...
作者 | 罗松(西流) 来源 | 阿里巴巴云原生公众号 导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。 一、前言 1. 游戏客户上云关注点 游戏行业是一个富有创意又...
作者 | 山猎、王勇猛、张羽 来源|阿里巴巴云原生公众号 江娱互动是一家新兴的游戏企业,自 2018 年成立伊始,江娱互动就面向广阔的全球游戏市场,通过创造有趣的游戏体验,在竞争激烈的游戏市场占得一席之地。仅仅 2 年的时间,江娱互动就凭借...
作者 | 王思宇(酒祝) 来源|阿里巴巴云原生公众号 得益于 Kubernetes 面向终态的理念,云原生架构天然具备高度自动化的能力。然而,面向终态的自动化是一把“双刃剑”,它既为应用带来了声明式的部署能力,同时也潜在地会将一些误操作行为...
作者| 王涛(扬礼)、车漾(必嘫) 来源|阿里巴巴云原生公众号 什么是 Fluid Fluid 是一个开源的 Kubernetes 原生的分布式数据集编排和加速引擎,主要服务于云原生场景下的数据密集型应用,例如大数据应用、AI 应用等。通过...
作者 | 计缘 来源|阿里巴巴云原生公众号 众所周知,游戏行业在当今的互联网行业中算是一棵常青树。在疫情之前的 2019 年,中国游戏市场营收规模约 2884.8 亿元,同比增长 17.1%。2020 年因为疫情,游戏行业更是突飞猛进。玩游...
作者 | 悟鹏 来源|阿里巴巴云原生公众号 前言 在技术工作中,对于产品/基础技术研发和 SRE 两种角色,通常会有基于「是否侧重编码」的理解。对于产品研发转做 SRE ,经常会产生是否要「脱离编码工作」的看法,或者认为是否要「偏离对产品/...
作者 | 许晓斌 《Maven 实战》作者 来源|阿里巴巴云原生公众号 子曰:吾日三省吾身,反思是人类进化出来的一项异常宝贵的能力。我在阿里带团队也有四年多的时间,有必要总结一下此间得失;另外,前几天和一个刚开始带团队的同学聊天,他觉得角...
作者 | 张裕 编辑 | 雅纯 来源|阿里巴巴云原生公众号 什么是云原生 DevOps 点击查看视频:https://v.qq.com/x/page/u3220cutt7v.html 我们先通过上面一个简短视频和下面两张图,来了解什么是云原...
作者 | RocketMQ社区 来源|阿里巴巴云原生公众号 “童年的雨天最是泥泞,却是记忆里最干净的曾经。凛冬散尽,星河长明,新的一年,万事顺遂,再见,2020!” 走过这个岁末,万众期待的 Apache RocketMQ 4.8.0 终于...
作者 | 阿里云容器服务团队 来源|阿里巴巴云原生公众号 2020 终于过去。在这一年,特殊的环境让企业的生存和发展充满着不确定性。在持续应对由变化带来的挑战过程中,数字化创新能力对于企业来说似乎比以往任何时候都更加重要。 疫情之下,越来越...
作者 | 唐炳昌 来源|阿里巴巴云原生公众号 随着边缘计算的快速发展,越来越多的数据需要到网络的边缘侧进行存储、处理和分析,边缘的设备和应用呈爆发式增长。如何高效的管理边缘侧的资源和应用是业界面临的一个主要问题。当前,采用云原生的方法,将云...